六武衆-ヤイチ/The Six Samurai – Yaichi

自分フィールド上に「六武衆-ヤイチ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、1ターンに1度だけセットされた魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。
この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。
Card Type
効果
Attribute
水属性
Type
戦士族
Level/Rank
星3
ATK
1300
DEF
800
First Release
2006年11月16日
特定の条件でセットされた魔法・罠を破壊する効果
自分フィールド上に「六武衆-ヤイチ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、1ターンに1度だけセットされた魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。
起動効果対象をとる
魔法・罠ゾーンに「六武衆」モンスターが存在していても、発動できる条件は満たせない。
この効果処理時に、フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが表側表示で存在しない場合や、対象のセットカードが表側表示になっている場合には、処理は行われない。
制約効果
この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
効果外テキスト
すでにこのカードが攻撃したターンや、その攻撃が無効になっているターンでも、この効果は発動できない。
この効果を発動した時点で、効果処理が行われたかどうかにかかわらず、そのターン、このカードは攻撃宣言できない。
ただし、この効果の発動が無効になった場合は、攻撃宣言できる状態に戻る。
このカードが攻撃宣言した時点で、そのターン、このカードはこの効果を発動できなくなる(このカードの攻撃が無効になった場合でも、そのターンにこの効果は発動できない)。
身代わり効果
このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。
永続効果
このカードが戦闘破壊される場合、そのダメージ計算時にこの効果の適用を決定し、そのダメージ計算後に自分フィールドに表側表示で存在する「六武衆」モンスター1体を破壊する。
ダメージステップ中に、このカードが効果で破壊される場合でも、この効果を適用できる。
このカードと他の「六武衆」モンスターが同時に破壊される場合、その破壊される「六武衆」モンスターを代わりに破壊することはできない。
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