スキルドレイン

スキルドレイン/Skill Drain

1000ライフポイントを払って発動する。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。

Card Type

永続罠

First Release

2002年11月21日

ライフコスト

1000ライフポイントを払って発動する。

コスト

モンスター効果を無効にする効果

このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。

チェーンブロックを作らない

魔法・罠ゾーンで適用する。

ダメージステップでは発動できない。

モンスターがモンスターゾーンで効果を発動した処理時に、そのモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在し、そのモンスターにこの効果が適用されている場合、その処理は行われない。

この効果によってモンスターの効果が無効にされている限り、そのモンスターが持つチェーンブロックの作られない効果は、モンスターゾーンでは適用されない。

モンスターがモンスターゾーンで効果を発動した処理時に、そのモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在しなくなった場合、そのモンスター効果は無効にならず、処理は行われる。

以下はその例である。

  • 効果を発動したモンスターが、そのコストとしてモンスターゾーンを離れる
  • チェーンして発動した効果のコストや処理によって、モンスターゾーンに表側表示で存在しなくなる
    • モンスター効果の発動と同一チェーン上で《ゴッドバードアタック》を発動し、そのモンスターをリリースする
    • モンスター効果の発動と同一チェーン上で《サンダーブレイク》を発動し、そのモンスターを破壊する
《青眼の光龍》の効果は無効になりますか?

はい、誘発即時効果なので、無効になります。

「LV」モンスターのレベルアップする効果は無効になりますか?

いいえ、コストとしてモンスターを墓地へ送るため、無効になりません。
ただし、この効果適用中は、レベルアップ条件を満たせない「LV」モンスターも何体か存在します。

この効果と、自分の《門前払い》の効果が適用されています。自分の《天空騎士パーシアス》が戦闘ダメージを与えた場合、どう処理しますか?

《門前払い》《天空騎士パーシアス》の効果は、共に強制効果であるため、2つの効果はプレイヤーが任意の順番でチェーンすることができます。
チェーン1を《門前払い》にした場合、効果処理時に、《天空騎士パーシアス》がモンスターゾーンに存在するため、その効果は無効になります。
チェーン1を《天空騎士パーシアス》にした場合、効果処理時に、《天空騎士パーシアス》がモンスターゾーンに存在しないため、その効果は無効になりません。

――では、《門前払い》のコントローラーが相手プレイヤーの場合、どう処理しますか?

同時に発動した効果でチェーンを積む場合、その順番はルールで以下のとおりに決められています。

  1. ターンプレイヤーの強制効果
  2. 非ターンプレイヤーの強制効果
  3. ターンプレイヤーの任意効果
  4. 非ターンプレイヤーの任意効果

つまり、チェーン1は必ず《天空騎士パーシアス》になります。
したがって、《天空騎士パーシアス》の効果は、《門前払い》の効果によって《天空騎士パーシアス》が手札に戻ってからの発動となるため、その効果は無効になりません。

――では、《門前払い》のコントローラーが相手プレイヤーで、戦闘ダメージを与えたモンスターが《首領・ザルーグ》の場合、どう処理しますか?

《門前払い》は強制効果、《首領・ザルーグ》は任意効果です。
したがって、チェーン1は必ず《門前払い》になります。
逆順処理によって、《首領・ザルーグ》の効果はモンスターゾーンで発動するため、その効果は無効になります。

この効果適用中に、《ならず者傭兵部隊》の効果を発動しました。それに対して、《リミット・リバース》をチェーンし、コストによってリリースされた《ならず者傭兵部隊》を対象に選択した場合、その《ならず者傭兵部隊》の効果は無効になりますか?

いいえ、効果発動後に、一度フィールドを離れているため、無効になりません。

この効果適用中に、《ネクロ・ガードナー》の効果を発動しました。それに対して、《闇次元の解放》をチェーンし、コストによって除外された《ネクロ・ガードナー》を対象に選択した場合、その《ネクロ・ガードナー》の効果は無効になりますか?

いいえ、《ネクロ・ガードナー》の効果処理時に、効果を発動したその《ネクロ・ガードナー》がモンスターゾーンに存在し、この効果が適用されている場合でも、その効果は無効になりません。

《霞の谷のファルコン》などの、攻撃宣言コストは無効にできますか?

はい、無効にできます。
「コストを払わなければ攻撃できない」という永続効果自体が無効にされているため、コストを払わず攻撃できます。

攻撃力・守備力の変化に関する裁定

召喚・反転召喚・特殊召喚成功時の誘発効果によって、元々の攻撃力・守備力が変化した《ものマネ幻想師》が存在します。その後、この効果が適用された場合、攻撃力・守備力はどうなりますか?

《ものマネ幻想師》の攻撃力・守備力は、0になります。

――では、《ニュート》のリバース効果による攻撃力・守備力の変化はどうですか?

元に戻ります。

――では、《光と闇の竜》の誘発即時効果による攻撃力・守備力の変化はどうですか?

元に戻ります。

――では、《本気ギレパンダ》の誘発効果による攻撃力の変化はどうですか?

元に戻ります。

――では、《E・HERO ジ・アース》の起動効果による攻撃力の変化はどうですか?

元に戻ります。

――では、《サイバネティック・マジシャン》の起動効果による、自身の攻撃力の変化はどうですか?

元に戻りません。

――では、《サイバネティック・マジシャン》の誘発効果による、他のモンスターの攻撃力の変化はどうですか?

元に戻りません。

――では、《ダークジェロイド》の誘発効果による、相手モンスターの攻撃力の変化はどうですか?

その《ダークジェロイド》が、この効果処理時に、モンスターゾーンに存在する場合、元に戻ります。

その《ダークジェロイド》が、この効果処理前に、すでにモンスターゾーンに存在していない場合、元に戻りません。
ただし、効果処理時にモンスターゾーンを離れた場合には、元に戻ります。

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