スキルドレイン/Skill Drain
1000ライフポイントを払って発動する。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。
First Release
2002年11月21日
ライフコスト
1000ライフポイントを払って発動する。
コスト
モンスター効果を無効にする効果
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。
チェーンブロックを作らない
魔法・罠ゾーンで適用する。
ダメージステップでは発動できない。
モンスターがモンスターゾーンで効果を発動した処理時に、そのモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在し、そのモンスターにこの効果が適用されている場合、その処理は行われない。
この効果によってモンスターの効果が無効にされている限り、そのモンスターが持つチェーンブロックの作られない効果は、モンスターゾーンでは適用されない。
モンスターがモンスターゾーンで効果を発動した処理時に、そのモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在しなくなった場合、そのモンスター効果は無効にならず、処理は行われる。
以下はその例である。
- 効果を発動したモンスターが、そのコストとしてモンスターゾーンを離れる
- チェーンして発動した効果のコストや処理によって、モンスターゾーンに表側表示で存在しなくなる
- モンスター効果の発動と同一チェーン上で《ゴッドバードアタック》を発動し、そのモンスターをリリースする
- モンスター効果の発動と同一チェーン上で《サンダーブレイク》を発動し、そのモンスターを破壊する
- 《青眼の光龍》の効果は無効になりますか?
-
はい、誘発即時効果なので、無効になります。
- 「LV」モンスターのレベルアップする効果は無効になりますか?
-
いいえ、コストとしてモンスターを墓地へ送るため、無効になりません。
ただし、この効果適用中は、レベルアップ条件を満たせない「LV」モンスターも何体か存在します。
- この効果と、自分の《門前払い》の効果が適用されています。自分の《天空騎士パーシアス》が戦闘ダメージを与えた場合、どう処理しますか?
-
《門前払い》《天空騎士パーシアス》の効果は、共に強制効果であるため、2つの効果はプレイヤーが任意の順番でチェーンすることができます。
チェーン1を《門前払い》にした場合、効果処理時に、《天空騎士パーシアス》がモンスターゾーンに存在するため、その効果は無効になります。
チェーン1を《天空騎士パーシアス》にした場合、効果処理時に、《天空騎士パーシアス》がモンスターゾーンに存在しないため、その効果は無効になりません。
- ――では、《門前払い》のコントローラーが相手プレイヤーの場合、どう処理しますか?
-
同時に発動した効果でチェーンを積む場合、その順番はルールで以下のとおりに決められています。
- ターンプレイヤーの強制効果
- 非ターンプレイヤーの強制効果
- ターンプレイヤーの任意効果
- 非ターンプレイヤーの任意効果
つまり、チェーン1は必ず《天空騎士パーシアス》になります。
したがって、《天空騎士パーシアス》の効果は、《門前払い》の効果によって《天空騎士パーシアス》が手札に戻ってからの発動となるため、その効果は無効になりません。
- ――では、《門前払い》のコントローラーが相手プレイヤーで、戦闘ダメージを与えたモンスターが《首領・ザルーグ》の場合、どう処理しますか?
-
《門前払い》は強制効果、《首領・ザルーグ》は任意効果です。
したがって、チェーン1は必ず《門前払い》になります。
逆順処理によって、《首領・ザルーグ》の効果はモンスターゾーンで発動するため、その効果は無効になります。
- この効果適用中に、《ならず者傭兵部隊》の効果を発動しました。それに対して、《リミット・リバース》をチェーンし、コストによってリリースされた《ならず者傭兵部隊》を対象に選択した場合、その《ならず者傭兵部隊》の効果は無効になりますか?
-
いいえ、効果発動後に、一度フィールドを離れているため、無効になりません。
- 《霞の谷のファルコン》などの、攻撃宣言コストは無効にできますか?
-
はい、無効にできます。
「コストを払わなければ攻撃できない」という永続効果自体が無効にされているため、コストを払わず攻撃できます。
攻撃力・守備力の変化に関する裁定
- 召喚・反転召喚・特殊召喚成功時の誘発効果によって、元々の攻撃力・守備力が変化した《ものマネ幻想師》が存在します。その後、この効果が適用された場合、攻撃力・守備力はどうなりますか?
-
《ものマネ幻想師》の攻撃力・守備力は、0になります。
- ――では、《ニュート》のリバース効果による攻撃力・守備力の変化はどうですか?
-
元に戻ります。
- ――では、《光と闇の竜》の誘発即時効果による攻撃力・守備力の変化はどうですか?
-
元に戻ります。
- ――では、《本気ギレパンダ》の誘発効果による攻撃力の変化はどうですか?
-
元に戻ります。
- ――では、《E・HERO ジ・アース》の起動効果による攻撃力の変化はどうですか?
-
元に戻ります。
- ――では、《サイバネティック・マジシャン》の起動効果による、自身の攻撃力の変化はどうですか?
-
元に戻りません。
- ――では、《サイバネティック・マジシャン》の誘発効果による、他のモンスターの攻撃力の変化はどうですか?
-
元に戻りません。
- ――では、《ダークジェロイド》の誘発効果による、相手モンスターの攻撃力の変化はどうですか?
-
その《ダークジェロイド》が、この効果処理時に、モンスターゾーンに存在する場合、元に戻ります。
その《ダークジェロイド》が、この効果処理前に、すでにモンスターゾーンに存在していない場合、元に戻りません。
ただし、効果処理時にモンスターゾーンを離れた場合には、元に戻ります。
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