カラクリ守衛 参壱参

カラクリ守衛しゅえい 参壱参サイザン/Karakuri Watchdog mdl 313 “Saizan”

このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を変更する。
このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、自分フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついた全てのモンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズ時まで800ポイントアップする。
また、このカードはフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り戦闘では破壊されない。

Card Type

チューナー・効果

Attribute

地属性

Type

機械族

Level/Rank

星4

ATK

600

DEF

1800

First Release

2010年11月13日

カラクリ共通効果

このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。

永続効果

メインフェイズ1でこのカードが守備表示の場合、可能ならそれを攻撃表示に変更して攻撃する必要がありますか

いいえ、この効果によって攻撃表示に変更することを強制されるわけではありません。

メインフェイズ1の終了時にこのカードが攻撃表示の場合、必ずバトルフェイズに移行し、攻撃を行わなければいけませんか?

はい、カードの効果などでスキップされている場合などを除き、必ずバトルフェイズを行わなければなりません。

バトルステップの巻き戻しが発生した場合、攻撃は取りやめられますか?

いいえ、その場合でも攻撃します。

カラクリ共通効果(STOR~)

フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を変更する。

誘発効果

この効果処理時に、このカードが裏側守備表示になっている場合、このカードは攻撃表示になる。

この効果が発動するよりも前に、相手は攻撃宣言時の優先権を行使して《サイクロン》などを発動できますか?

いいえ、できません。

特定のモンスターを強化する効果

このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、自分フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついた全てのモンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズ時まで800ポイントアップする。

誘発効果強制効果

モンスターゾーンで発動する。

このカードの戦闘によって、自分が戦闘ダメージを受けた、ダメージ計算後に発動する。

このカードが戦闘によって破壊されることが決まっている場合でも、このカード以外の自分モンスターゾーンに表側表示で存在する「カラクリ」モンスターについて、効果を適用する。

同一ターン中に、このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを複数回受けた場合、そのたびにこの効果が発動しますか?

はい、発動します。

戦闘破壊耐性

また、このカードはフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り戦闘では破壊されない。

永続効果

モンスターゾーンで適用する。

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