レインボー・ライフ

レインボー・ライフ/Rainbow Life

手札を1枚捨てる。
このターンのエンドフェイズ時まで、自分が受けるダメージは無効になり、その数値分ライフポイントを回復する。

Card Type

通常罠

First Release

2007年11月23日

手札コスト

手札を1枚捨てる。

コスト

ダメージ全てをゲインに変換する効果

このターンのエンドフェイズ時まで、自分が受けるダメージは無効になり、その数値分ライフポイントを回復する。

対象をとらない

ダメージステップでは発動できない。

この効果が適用されて以降、そのターンの間、この効果が適用される(この効果適用前に受けたダメージは、回復しない)。

シモッチによる副作用》の効果が適用されています。どう処理しますか?

シモッチによる副作用》の効果で、ダメージを受けることになります。
なお、無限ループが発生することはありません。

コストとして支払ったライフポイントに、この効果は適用されますか?

いいえ、このカードは、「ダメージ」にのみ干渉します。
「ダメージ」と「コスト」は、別のものとして扱います。

《パワー・ボンド》のような残存効果によるダメージに、この効果は適用されますか?

はい、いかなるダメージにも適用します。

「おジャマトークン」などの戦闘・効果どちらにも属さないダメージに、この効果は適用されますか?

はい、いかなるダメージにも適用します。

補足

汎用性・利便性の高い回復効果を持ち、発動したターンには、いかなるダメージも受けません。

この効果は、エクストラターン・エクストラデュエルの性質に非常に適しており、エクストラターン・エクストラデュエルを、相手とのライフ差による勝利に絞ることは、本来のゲーム性とは異なる過程(特に遅延行為)・結果を助長します。

そうした理由から、世界大会およびその予選大会・選考会では、2014年以降、このカードを含む何枚かの類似カードが、当該大会に限り禁止カードに指定されています。

非公認大会においても、「このカードの使用禁止」「エクストラターン・エクストラデュエルにおける回復禁止」などの特殊なルールを用いている場合がありますので、参加する大会のルールを確認しておくことをおすすめします。

※このカードが使用可能か、またはエクストラターン・エクストラデュエルに回復可能かどうかは、デッキ構築段階から大きな影響を及ぼします。

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