あまのじゃくの呪い/Reverse Trap

発動ターンのエンドフェイズ時まで、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。
Card Type
通常罠
First Release
1999年7月5日
強化・弱体化が逆に作用する効果
発動ターンのエンドフェイズ時まで、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。
ダメージステップでは発動できない(この効果は、直接、攻撃力・守備力を変動させる効果ではない)。
※この裁定は、当時の環境では調整中。
※この裁定は、当時の環境では調整中。

発動ターンのエンドフェイズ時まで、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。
Card Type
通常罠
First Release
1999年7月5日
発動ターンのエンドフェイズ時まで、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。
ダメージステップでは発動できない(この効果は、直接、攻撃力・守備力を変動させる効果ではない)。
この場合、《収縮》の効果は通常どおり適用されます。
※「2倍にする」「半分にする」効果に、この効果は影響を与えません
攻撃力はダウンするため、1900になります。
はい、逆になります。
すでに適用された効果にも干渉するため、その《サイバー・ドラゴン》の攻撃力は700アップするのではなく700ダウンし、1400になります。
すでに適用された効果にも干渉するため、その《逆巻く炎の精霊》の攻撃力は1000アップするのではなく1000ダウンし、0になります(攻撃力がマイナスになることはありません)。
攻撃力は、ヴェノムカウンターの数×500アップします。
いいえ、《ヴェノム・スワンプ》のエンドフェイズの効果によってカウンターが置かれて攻撃力が0になっていないので、破壊されません。
※この裁定は、当時の環境では調整中。
通常どおり、逆になります。
2900になります。
※この裁定は、当時の環境では調整中。
2900になります。
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