六武衆の御霊代/Spirit of the Six Samurai

1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
Card Type
ユニオン・効果
Attribute
地属性
Type
戦士族
Level/Rank
星3
ATK
500
DEF
500
First Release
2007年7月21日
自身を装備するユニオン効果
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、
起動効果対象をとるチェーンブロックを作る
この効果処理時に、対象の「六武衆」モンスターがフィールドに表側表示で存在しない場合、このカードは墓地へ送られる。
ただし、効果によって墓地へ送られた扱いにはならない。
この効果との効果は、どちらかのみを1ターンに1度だけ発動できる。
自身を特殊召喚するユニオン効果
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
起動効果対象をとらないチェーンブロックを作る
スペルスピード1の装備魔法カードの効果として扱う。
自分メインフェイズに発動できる。
の効果とこの効果は、どちらかのみを1ターンに1度だけ発動できる。
自身の効果による装備時の効果
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
チェーンブロックを作らない
装備魔法カードの効果として適用する。
自身の効果による装備時の効果
装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。
対象をとらないチェーンブロックを作る
装備魔法カードの効果として適用する。
このカード自身の効果によって、このカードが装備カード扱いとなっている場合のみ、発動する(当時の環境では調整中)。
身代わりになるユニオン効果
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
効果外テキスト強制効果チェーンブロックを作らない
条件を満たした場合に、必ず発動する。
ダメージステップでも適用する。
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